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UI設計培訓

UI交互設計原理之Fitts定律

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Fitts Law,我們通常翻譯為菲茨定律或費茨定律。它由保羅.菲茨在1954年首先提出,具體內容為:從一個起始位置移動到一個最終目標所需的時間由兩個參數來決定,到目標的距離和目標...

交互設計原理之奧卡姆剃刀原理

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時至今日,UED TIPS交互設計原理系列終于接近尾聲了~歡迎大家收看交互設計原理最后一講奧卡姆剃刀原理 奧卡姆原理也被稱為簡單有效原理,由14世紀世紀哲學家、圣方濟各會修士奧卡...

UI設計丨關于自定義UI手勢介紹

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聽起來在設計觀念中很另類,但是研究者發現用戶更容易記住他們自己創建的手勢。 我們需要設計師因為普通人不懂設計。給普通人一個機會去設計汽車,會設計出The Homer。給普通人一...

上海UI界面交互設計培訓—設計師增加設計深度的

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為設計增加深度能夠讓你的設計看起來更寫實,而且也有視覺趣味。營造出一種三維的延伸感,從而讓觀看者陷入你的設計之中。而且,還能幫助你在你想要的地方構建視覺切入點。...

UI界面交互設計與心理學的關系

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交互設計是個跨學科專業,其中,心理學便是其中很重要的一個部分。所以,如果你不想繼續僅憑直覺和死記硬背高大上的理論原則來從事交互設計,如果你想成為優秀的交互設計師,...

UI界面設計中的基本動效

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一、前言: 指向性動效能夠有效的描述物體之間的邏輯關系 同時通過視覺效果,可視化的描述物體當前運動狀態。 通常,指向性動效能夠讓用戶清晰的感受到物體與物體的位置關系,...

全景UI的設計與其它交互設計之間的區別

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1、全景UI的設計與其它交互設計是否有所區別?通常你會按照什么原則進行UI元素的布局? 首先全景展示的UI設計與其他類型交互設計的UI設計最大的區別在于,全景展示的UI設計是附屬...

UX/UI設計工具的選擇標準

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Adobe Photoshop, Affinity Designer Sketch 3??UI設計三利器 多年之前,不管是做簡單的網頁,還是做復雜的原生APP,Photoshop曾經是做界面設計時的首要選擇。 但是在我試用了近年來多次被拿來...

界面交互設計中手機UI與Web UI的區別

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今天給大家來簡單的談一下網頁設計和手機應用界面設計兩者之間的區別,個人的拙見做的小總結,不同意見輕拍。 首先, 網頁設計 與手機UI,操作的媒介不同,鼠標與手,這是一個...

設計與交互體驗的平衡之美

??(131)

無論網頁或是移動APP的設計,很重要的一點是如何能在小而美和功能復雜性之間找到平衡點。本文就移動APP表單設計進行淺析,看設計師是如何在設計與交互體驗之間做到小而美的平衡...

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